第361章 摔跤模拟器_成为怪谈就算成功
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第361章 摔跤模拟器

  第361章摔跤模拟器

  “初代机甲的设计思路就是大型化的全覆式外骨骼,不过因为过于庞大,无法采取外骨骼那种机械传导加电磁助力的控制模式,只能采取主从随式双边反馈系统。

  “而这在试验初期带来了很严重的双腿协调和驾驶舱平衡等诸多问题,哪怕是最熟练的机师,只要将速度提到15km/h,就必然会失去平衡而摔倒,所以一度被称之为‘只会摔跤的机器’,直到后来的盆骨减震系统的出现,才让计划重启。

  “但即便是这样,初代机甲的奔跑速度只有三十千米的时速,而且无法做出复杂的机动,直到仿生义体技术进一步发展,才勉强制造出了所谓的二代机甲,勉强达到不会随便摔跤的程度。

  “之后就是以二代机为平台,通过收集驾驶数据,一步步将动作模块化,精简化,才形成了现在的集成化操作系统,也就是俗称的os。而如今机甲驾驶员迈出的那一小步,实际上是经过了数千上万名测试员的无数次迈步,所总结出的最为稳定的一步。”

  维克托说着机甲开发的历史,而耶罗则是指着屏幕中一个不断靠着满地打滚和开关护盾躲避炮火攻击的机体,一脸懵逼的道:

  “照你这么说,这台机体到现在为止连站都站不起来是很正常的事情?”

  “废话!以测试用os的情况,连盆骨避震器都是关闭的!你把这玩意当成踩着十吨重的高跷就明白了!要是他能站起来,我就该怀疑这直播是不是他喵的有剧本了!”

  维克托黑着脸,双眼死死的注视着画面,不过他的注意力,却完全在驾驶舱内的那个分屏上。

  乔治·奥古斯都的脸上此时已经泌出汗珠,那是之前肉身规避机甲捕捉都没有出现的情况。

  “ai,双边反馈上调三个百分点,左手灵活度下调百分之一,左腿内侧第三肌肉束收缩率提高百分之二……”

  【了解。】

  一个个微调从奥古斯都的口中发出,而机载电脑的ai也适时地做出反馈,一行行代码数据被快速替换,而原本只能靠来回翻滚和开启护盾勉强抵御攻击的机体,也以肉眼可见的速度变得灵活起来。

  虽然……他仍旧没有站起来就是了。

  “紫光的援军和红旌财团的部队发生了交火,莱茵生命也被卷了进去,不过三方都在朝着主播靠近,看样子是打算把水搅浑?”

  耶罗不懂细节,但他觉得这种不停打滚的画面有些难看,立刻拉了一个航拍分屏,指着附近几处交火的地域进行“大局观”讲解,但话还没说两句,就被维克托一把扒拉到一边,怒斥道:

  “讲归讲,别放大,打扰到我学技术了!艹,没看到这俩幻痛已经快挂了吗?”

  “我怎么看不出来?”耶罗闻言立刻将视线投向主战场,却发现那台七代机仍旧在地上打滚,不由得摇了摇头。

  维克托叹了口气,伸手指了指驾驶舱内的奥古斯都道——

  “仔细看他面前的屏幕,还有机体武器配置,另外,你没发现这台机体已经偶尔开始出现蹲姿了吗?”

  “伱把这‘抱膝打滚’叫蹲?”

  耶罗瞥了一眼那所谓的蹲姿,正想说点什么嘲讽一下,却忽然见屏幕中的奥古斯都忽然猛地一挺腰。

  随着这个明显的肢体动作,主画面中正在抱膝打滚的机体忽然猛地挺直。

  电磁肌肉束瞬间收缩的力道让机体猛然弹了出去,原本正在用打地鼠一般心态扫射的两台幻痛猛然一惊。

  两台机体几乎是同时选择了将主武器调为连发模式,但在44mm机炮刚刚喷出炮管的同时,两道寒光猛然炸开,下一刻,两条炮弹构成的链条如同鞭子般扫过周遭的建筑物,而两台幻痛,却已经倒在了地上。

  “慢放!慢放!”耶罗用破音的声音大呼小叫,而直播平台的工作人员也适时地完成了操作。

  一面被扩大的分屏上,整个动作被缓慢的分解,那七代机体猛然弹出的画面,被以十分之一的速度满放出来。

  在无数观众的注视下,那台机体“缓缓”地以一个“火箭头槌”般的姿势,朝着两台幻痛冲去,同时,它的肋下位置,两个金属扣猛然弹开。

  同时,那机体绷紧腰背,让自己的上身微微向上倾斜,同时,那两束寒光也终于在观众们面前显露出真容——

  “飞刀!是飞刀!居然在没有火控系统的情况下,靠肢体调整进行了瞄准,这什么神仙?”

  耶罗瞪大眼睛,发出与无数“战地机甲”玩家相同的呼唤,虽然这玩意的学名是【反坦克弹射钉】,但玩家们就喜欢叫它“飞刀”,实际上,这玩意哪怕是在游戏里,也是用来打战车的武器,哪怕是在高玩手里,也就是打打直升机之类,像这样以机甲为目标,基本都是在近距离格斗中,取一个“拼刺刀忽然开枪”的突袭效果。

  但就是这么一种有火控系统都不一定打得中的武器,居然仅凭体感就精准的命中了两台机体的驾驶舱,这无异于在蹦极的时候连开两枪,打中二十米开外的移动靶。

  “双膝回弹率降低百分之十五……真是的,回弹率跳那么高,难怪站不起来。”奥古斯都平淡中带着点抱怨的语气在直播间内响起,完全无视了自己把双边反馈开到五的事实。

  而随着这一条修正被ai写入,这台刚刚出场,身上的涂装却已经彻底刮花的机体,终于一瘸一拐的站了起来。

  “得亏雷达系统还能用,不然这真就没法玩了。”奥古斯都瞥了一眼机载雷达的屏幕,一边嘀咕一边迈开步子,只是这一步刚刚迈出,好不容易站起来的机体便再一次摔了个四脚朝天。

  “艹!早知道就让康斯坦汀送台乔治之盾了!”

  一声怒斥在直播间内回荡,但两个解说都没有为此做出丝毫的回应,他们只是静静地等待着,等待着那三支共计超过二十台机甲的小队踏入战场,期待着这位已经展现了无数奇迹的机师,再次表演新的绝活。

  关于为啥之前没人想到搞出对百物语特攻的怪谈……我觉得这已经写的很清楚了,不是想不到,而是做不到啊。

  首先,是大前提,无限城历史还不到半个世纪,百物语也就几十年。

  其次,在网络时代之前,怪谈全靠口耳相传,这种时候想要传的广要么是有历史神话背景,要么就得有趣,想要精确控制很难。

  再次,你想要针对鬼怪的怪谈,就要先让人相信有鬼,然后才能抓鬼,也就是说这个怪谈是多重复合的,而正常的怪谈没有主角这样弄一只鬼手的能力。

  最后就是传播群体了,有兴趣可以了解一下裂口女这个怪谈,兴盛的时候甚至引发社会动荡,但后来却忽然消失,原因是小学生放假。

  所以想要搞出对百物语怪谈,首先要有能够弄出鬼怪,或至少让人相信有鬼(妖怪也行)的能力,其次要有网络一类的高效传播渠道,另外还要有大量有足够空闲,又能够互相交流的观众,但这就矛盾了,因为娱乐至死的世界科技业发达,装神弄鬼就不容易,而容易装神弄鬼的世界科技传媒又不发达。

  更别说还有语言这个问题。

  所以不要看主角做得到就觉得很容易。

  主角本身虽然也有优势,但更多的是赶上了好时代。

  说到底,网络时代对于怪谈加成太大了。

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